TEOCO:智能城市、广域网、物联网、电竞将加速发

2019-01-25 作者:科技在线   |   浏览(114)

  【CNMO新闻】从智能城市到广域网、物联网和电子竞技,这个行业已经做好准备让运营商投入到这些技术

  【CNMO新闻】从智能城市到广域网、物联网和电子竞技,这个行业已经做好准备让运营商投入到这些技术中来,并从中获得价值。下一个巨大机遇应该是智能城市中的智能建筑管理。到2019年,运营商可以通过提供智能公寓管理平台来跟踪数据,从中分得192.5亿美元的蛋糕。但这需要服务保障平台为企业提供有价值的服务。

  虚拟网络功能集成的成本很高,而且人们对开源仍存在怀疑,这将使网络功能虚拟化运营商在2019年持续等待。大多数人将把广域网作为提升的一个平台,直到部署达到一个成功的临界规模。 物联网会不断发展,因此需要确保关键服务的可用性。另一个转变是在电子竞技领域,运营商应该把目光放在2019年的发展上,因为它已经为视频领域带来了迅猛的增长,以同样的标准,它既提供了赚钱的机会,也存在容量不足的问题,运营商需要实时分析用户行为,并根据使用情况共享网络。

  智能建筑管理将需要互联和集成,它来自每一个连接设备、传感器、服务和应用数据。到2019年,通过其数字网络访问的海量数据,通信服务提供商可以利用、关联和分析它们,它在公寓管理系统市场中占有一席之地。到2023年,该市场的估值预计将达到192.5亿美元。

  人们越来越多的意识到网络功能虚拟化的好处,而许多电信公司仍在努力在此寻找商机。集成的成本非常高所以并没有帮助实现这一点,而电信公司都在等待别人先尝试网络功能虚拟化,并从他们的错误中吸取教训。

  随着传感器和设备的连接数量在各个领域不断增加,确保传感器和服务供应商之间通信链路的可用性将变得至关重要。无论通信的类型是什么,无论是基于蜂窝网络、Wi-Fi、xDSL还是光纤(或两者的结合),如果它不工作,那么就没有信息在通信,也无法提供服务,所以维护这些服务的可用性、延迟和质量的特定通信非常重要 。

  电子竞技是世界上观众人数增长最快的运动之一,其实就是人们看着别人玩电子游戏。该公司今年的收入预计将增长32%至9.05亿美元,而且这一增长应该也将会持续下去。然而,运营商们也开始关注这个领域,AT&T刚刚推出了一款游戏手机Razer,以迎合这个不断增长的市场。2019年,视频将给运营商带来更大的挑战和机遇,视频的增长将是一个巨大的容量挑战,因为电子竞技和虚拟现实将要求网络容量在短时间内翻倍,与此同时,在未来10年,5G的无线万亿美元的收入,这还不包括广告。但运营商不能、也不会将网络规模扩大一倍,来解决这些容量挑战。这意味着,在过渡期间最大限度地利用基础设施将是关键。因此,分析它们将成为实时分析用户行为的关键。分析价值也将从网络核心转移到营销部门,因为团队将利用新的工具来了解他们的用户行为。

  标签:电子竞技 运营商 广域网 物联网 虚拟化 传感器 虚拟现实 网络 容量

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